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Sound
Lab.

Ondas digitales abstractas

Aquí hay sonido de onda lambda, aquí hay poesía. Creo que el arte es una expresión indefinida hasta ser percibida, pues toda forma que nace se transforma al captarse. 

Javi James

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​​Bio

 

Hola! soy Javi James, artista y especialista en sonido e ingeniería de grabación. En 2023 comencé a incursionar en el diseño sonoro y el desarrollo de música inmersiva para proyectos de visualización arquitectónica y arte conceptual. Mi primer EP fue MUTUS METEORA, para el estudio español de visualización en VR "SecondaryBounce". La técnica que utilizo consiste en tomar elementos sonoros definidos y explorar nuevas formas, sin ideas claras. Esa desestructuración es la que me permite encontrar algo que quizás buscaba, pero no lo sabía. Opero lo analógico y las tecnologías midi en constante simbiosis.

La línea en la que trabajo para este tipo de proyectos está orientada a un sensacionalismo narrativo, bastante minimalista y respetuoso de los silencios. Cuido mucho la calidad sonora, la dinámica y la espacialidad. También juego con las disonancias, matices y melodías poco predecibles. Son muy característicos en mis composiciones los sub graves que engordan situaciones y transmiten su mensaje. También la penalización en la cuantización y en los tempos, que dan un toque de desprolijidad under al track. No me gusta lo exacto, para mi la perfección está en lo inexacto. A veces soy algo irrespetuoso con los métodos y las teorías, que en realidad ignoro bastante.

Me gusta manejar toda la cadena de producción, desde la composición a la masterización, y lo hago desde el under, con mi humilde home studio. Considero muy importante cada aspecto de la obra, por lo que soy muy obstinado con la calidad. El modo en el que compongo me ha llevado a encontrar nuevos estilos de expresión.

Objetivo de la tesis.

Si bien en lo académico no era requerida una tesis, dado su formato, el Instituto Mendocino de Audio y Sonido reconocido por la AES fue una gran fuente de conocimiento para mi. Al día de hoy, ese conocimiento lo aplico hasta en mi actividad principal, que no está vinculada al mundo del audio, si no a la parapsicología y terapias asociadas. Desarrollé MReal Audio para comprobarme que tanto había comprendido sobre la física del sonido, ya que amo la ciencia. Si bien el objeto no era desarrollar un plugins en sí, sabía que estaba creando un software dentro de otro software (Excel). Lo hice a modo educativo, no para ser utilizado en producción. 

Sobre MReal Audio.

¿Que hace MReal Audio? Es un calculador paramétrico. El programa permite al usuario crear un espacio físico tridimensional y ubicar las fuentes sonoras en ese espacio. Se ha tenido en cuenta el SPL y la ponderación. Permite seleccionar determinados materiales en piso, pared y techo, los cuales tienen grabados el coeficiente de reflexión real, logrando un RT60 fidelizado. La objetos o fuentes sonoras también cuentan con el parámetro vertical, respetando altura que le demos al escenario, lo cual influye en la dinámica de las reflexiones del recinto. Todo estos datos que vamos programando, van arrojando parámetros en tiempo real como paneo, delay, amplitud, atenuación, y sampleo. Estos parámetros se utilizan para configurar nuestra mezcla en el DAW, y así simular una reverberación orgánica muy real de cualquier sonido que utilicemos. El programa genera gráficas dinámicas en tiempo real, que podrán apreciar en la ventana de reflexiones y en los equalizadores, ambos en pantalla principal. No es un excel común. Se utilizaron bases teóricas de Hass, Sabine, Fletcher y Munson. Descarga y uso libres. Totalmente Gratuito.

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MReal
audio.

TESIS

Sistema de cálculo paramétrico de audio. Desarrollado como tesis de la especialización en audio y sonido e ingeniería de grabación. Instituto Mendocino de Audio y Sonido.

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